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第53章 安全箱无限容量,额外的系统奖励(第4/5 页)

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强击:每点增加8%的近战类武器伤害,包括徒手战斗。

长柄专精:每点可提升8%的长柄武器伤害。

技能加点有一个硬性要求:领主升到三级之前,每个技能只能加一点,升到六级之后每个技能最多只能加两点,等领主晋升九级时,每个技能最多可以加三点。以此类推。

领主玩家的初始属性是5点力量、5点敏捷、5点智力、5点魅力。

领主玩家每升一级,力量、敏捷、智力、魅力,这四种属性固定提升一点。

魅力属性提升领主玩家的带兵数量,每多一点魅力增加10人口。

统御技能每加一点,增加10人口。

力量属性提升武器攻击力跟负重能力、对生命值有少量加成。

敏捷属性提升移动速度与身法,增加武器的挥动与格挡。

智力属性能提升玩家获取经验的速度,还能少量提升其他技能的增幅效果。

领主玩家起步就拥有50的人口上限,奴隶跟流民不算做领地人口,他们都可以契约50个奴隶。

流民玩家没有魅力选项,每升一级,力量、敏捷、智力,这三种属性固定提升一点。

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