第46章 挑衅(第2/5 页)
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然后她话题一转,开始了日常搞事情,开玩笑她的访谈怎么能一直安静祥和,之前的都是铺垫好么,以下内容才是她的主业:
“对于星网上很热的讨论度,您的这款《星建之路》的世界观建构和纪凌几年前的《星际开荒》是一样的,都是玩家作为星主对星球进行开发建设,对此,你怎么看呢?”
村上野对于程佳维的访谈风格有所准备,但是没想到来的这么快,好在他已经对这个问题做了预测,于是他目前仍然十分轻松:
“对,我也注意到了这种说法。我一直都没有回应,因为我觉得根本没有回应的必要。
纪凌那款游戏背景是第一次天灾之后,星际时代初始纪年,虽然说是星球建设,但是里面仍然还是有很多的打斗场景,最重要的是里面主要的工具仍然是机甲这种重武器设备,我不认为他这款游戏算是非战斗游戏类别。
第二次天灾时期是人类之间的战斗,但是第三次天灾之后就是人类和兽类的战斗。所以他的《星际开荒》在我看来还是一种战斗主题的游戏。
《星建之路》则是完全不同的背景和玩法,欢迎大家明天体验之后再评论,我相信绝对是完全不同的看法了。”
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